lunes, 15 de julio de 2013

Limites



Estos impiden que el jugador traspase algún evento en especifico, pueden ser tanto suelo, paredes, objetos u otros personajes. No son mas que la anulación del movimiento del personaje al tocar dicho objeto el  cual toma en cuenta la posición del personaje y la cantidad de movimiento y le resta un equivalente.Existen diferentes formulas para poner limites en nuestro juego. Ejemplo 2D:



El personaje se encuentra en la posición X,15 y Y,15 y tiene un velocidad que le permite moverse a +2 según la posición en que este. 

Cuando el personaje toca la caja (Que tiene los limites) se le restan 2 a la posición en que se este sumando la velocidad, osea si es X=X+2 la velocidad cuando toque la caja se le restara el equivalente X=X-2 entonces su velocidad sera 0 por lo tanto no podrá traspasar la caja.

Esta es la forma mas fácil para explicar los limites, pero existen muchas formulas que se aplican para que los limites parezcan mucho mas realistas.






Escrito por : Unknown // 14:46
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