Existe una gran variedad de enemigos que se pueden usar en un juego, con solo tener la tematica de este podemos crear una variedad de enemigos con patéticamente cualquier cosa que imaginemos ya sea un libro, un gusano, un papel etc...
En casi todos los juegos de aventura los enemigos se dividen por grupos: normales fuertes, mini-jefes, jefes, finales.
Normales
- Aparecen muchos por escenarios.
- Tienen muy poca vida.
- Quitan muy poca vida.
- Suelen tener gráficos variados y repetirse varias beses en el escenario.
- También pueden tener diferentes ataques por cada Enemigo.
- Aparecen pocos por escenarios.
- Tienen mas vida que los normales.
- Quitan mucha vida.
- Suelen tener gráficos variados y repetirse varias beses en el escenario.
- También pueden tener diferentes ataques el mismo enemigo.
- Suelen aparecer uno o dos por escenario.
- Tienen mas vida que los Fuertes.
- Quitan mas vida que los Fuertes.
- Suelen tener gráficos variados por cada uno de ellos.
- También pueden tener diferentes ataques el mismo enemigo.
- Sus batallas son en una zona especifica.
- Suelen aparecer uno por escenario.
- Tienen mas vida que los Mini-Jefes.
- Quitan mas vida que los Mini-Jefes.
- Suelen tener gráficos variados por cada uno de ellos.
- También pueden tener diferentes ataques y ataques únicos de ellos.
- Sus batallas son animadas y en una zona especifica.


