- nivel de dificultad.
- nivel de jugador.
- nivel de enemigos.
- nivel de objetos.
- nivel de escenario.
- etc...
Cuando hablamos de aumento en los valores de los estados nos referimos a que si jugador esta en el nivel 1 y tiene un ataque de -5 en el nivel 2 ese ataque subirá a -10 y así sucesivamente, lo mismo pasa con los eventos de dificultad si en el nivel 1 te quitaban 10 de vida en el siguiente te quitaran mas.
Ayudan a mejorar la trama del juego ya que generan cierto entusiasmo en el publico que sabe que hay algo mas adelante y que es un reto llegar hay.
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