En los juegos la puntuación es un acumulativo de puntos al completar diferentes logros de la historia o el trascurso del juego.
Tipos de puntuaciones:
Puntuación fija es aquella que le da una perspectiva del avance del juego refiriéndose a que tan bien hemos avanzado.
Da una perspectiva de competitividad entre los jugadores ya que es un reto conseguir mas puntos.
Puntuación variable (Dinero, Puntos, Exp, etc..) esta es una puntuación que se obtiene al acumular un evento en especifico (Dinero, Puntos, Exp, etc..) por ejemplo: si vencemos un jefe nos dan 10 monedas.
Estos puntos son canjeables por objetos o eventos específicos (Vendedores) aunque también pueden ser usados para pagar otros eventos que requieren una cantidad de puntos para pasar. Ejemplo:
Encontramos un vendedor que vende pociones las cuales cuestan 10 puntos (monedas) y tu en el trascurso del juego has conseguido 20 entonces cuando compres una poción te quedaran 10, sin embargo si no tienes puntos te dirá que necesitas puntos para compra una poción.
Encontramos un personaje frente a una puerta que y te dice que para pasar necesitas pagarle 10 puntos si los tienes te deja pasar y si no, no lo hacer.
También en un juego pueden haber mas de una puntuación variable, cada una con un uso distinto para aumentar la dificultad y la trama del juego.